1976年4月1日,史蒂夫·乔布斯、史蒂夫·沃兹尼亚克和罗纳德·韦恩在加州车库创立苹果公司,推出首款电脑Apple I,售价666.66美元,手工组装175台。
1977年,发布Apple II,这是首款量产个人电脑,配备键盘与显示器,奠定家庭电脑标准。
1980年,苹果IPO上市,首日市值达17.78亿美元,创当时纪录。
1984年,推出Macintosh 128K,首创图形用户界面(GUI)与鼠标操作,广告《1984》成为文化符号。
1985年,因内部权力斗争,乔布斯被迫离开苹果,公司陷入战略混乱。
CEO更迭频繁,迈克尔·斯卡利、吉尔·阿梅里奥先后上任,尝试转型但失败。
推出牛顿(Newton)等失败产品,亏损严重,1996年亏损10亿美元。
1998年推出半透明蓝白色iMac G3,首年销量80万台,扭转财务危机。设计哲学由乔纳森·艾夫主导,秉持极简美学与用户体验至上。
2001年发布首款iPod,搭配iTunes软件。2003年iTunes Store上线,颠覆音乐销售模式。至2008年,iPod占全球数字音乐播放器市场份额74%。
2007年发布初代iPhone,整合触控屏、iOS系统与App Store生态,售价499美元。2010年iPhone 4发布后,全球智能手机市场格局重塑。
2011年,乔布斯病逝,库克接任CEO,延续创新同时强化运营效率。
推出AirPods(2016)、Apple Watch(2015)等配件类产品,布局健康领域。
2023年服务收入达852亿美元(占总营收20%),包括订阅服务与支付。
任期: 1997年 - 2011年
1976年与史蒂夫·沃兹尼亚克、龙·韦恩共同创办苹果公司,1985年离开,1997年回归苹果被任命为临时CEO。
领导开发Mac OS X,推出了iMac。2000年正式出任苹果CEO,此后又接连推出了iPod、iTunes、iPhone和iPad。
iPhone的推出不仅重新定义手机,还将移动互联网推向了广大民众中去,引领了直到现在的智能手机潮流。
任期: 2011年 - 至今
1998年年初进入苹果,任副总裁,主管苹果的电脑制造业务。2011年接替乔布斯担任苹果公司CEO。
在他的领导下,苹果公司继续推出了一系列创新产品,如Apple Watch、AirPods等,进一步巩固了苹果在全球科技行业的领导地位。
2025年2月26日消息,苹果股东大会决定将库克的任期延长至2028年。
任期: 1977年 - 1981年
在苹果创立初期出任CEO,让苹果在早期得以规范化地运营起来。曾禁止苹果内部使用打印机,还裁掉了40名苹果员工。
任期: 1981年 - 1983年
曾是苹果的投资人,后来成为公司员工并担任CEO。帮助苹果推广最初的两款电脑"Apple I"和"Apple II"。
任期: 1983年 - 1993年
苹果聘请他是希望借助他的营销技能帮助公司出售电脑。他与乔布斯的不合众所周知,1985年他与其他高管联手剥夺了乔布斯在苹果的所有运营权。
任期: 1993年 - 1996年
原本负责苹果欧洲业务,后接替斯卡利出任CEO。他的任期内经历了Newton和Copland操作系统的失败。
任期: 1996年 - 1997年
帮助苹果放弃了低质量产品,并推出了Mac OS 8,后来还斥资4.29亿美元收购了乔布斯的NeXT。
首席运营官(COO)
1998年加入苹果,领导了Apple Watch的工程开发,并推动了公司的健康计划。
服务高级副总裁
1989年加入苹果,负责监督苹果的所有服务,包括Apple Music、Apple TV+等。
软件工程高级副总裁
负责iOS和macOS的开发,强调苹果对产品质量的极致追求。
1998年推出第一代,2024年10月搭载M4芯片
一体机,将强大的性能和精美的显示屏集成在纤薄设计中。
专业级性能,面向开发者、创意专业人士
2024年将M4芯片系列引入旗舰笔记本电脑。
2007年1月9日发布
开启了智能手机时代,配置2百万像素后置摄像头,3.5英寸全触控屏幕。
2010年6月7日发布
带来了"视网膜屏幕"的概念,采用优雅的双面玻璃设计。
2015年9月10日发布
引入了3D Touch,允许用户按压屏幕显示以查看其他选项。
2024年9月10日发布
首款搭载Apple Intelligence的AI手机,配备新的相机控制按钮。
2010年1月27日发布
苹果公司最早推出的平板电脑之一,也是市场上最畅销的产品之一。
2015年9月9日发布
苹果公司针对专业人士推出的专业级平板电脑系列产品。
2014年9月推出
苹果公司旗下的首款智能穿戴设备,设计了三种不同的型号。
2024年9月发布
全新设计,配备迄今最大的广角OLED屏幕,新增睡眠呼吸暂停检测功能。
2016年推出第一代
无线蓝牙耳机和耳塞,与Apple设备无缝连接。
空间计算设备
融合增强现实(AR)和虚拟现实(VR),通过高分辨率显示屏将数字内容与现实世界无缝融合。